Gamified medical simulator effectiveness

Hoe controleer je de effectiviteit van een gamified medische simulator?

In de loop der jaren hebben bedrijven in de sector voor medische instrumenten gezocht naar innovatieve manieren om hun doelgroepen efficiënt en effectief op te leiden en tegelijk hun winst te maximaliseren. De laatste tijd staat gamification in de voorste gelederen van de discussies. Een van de vragen die in het lopende beraad dringend om een antwoord vraagt, is hoe de effectiviteit van een simulator met een game kan worden vastgesteld. In dit artikel verkennen we enkele van de opties die een medische instelling kan kiezen om de doeltreffendheid van hun simulatie met behulp van gamification te controleren.

Serious Games for medication adherence

Games voor medicatietrouw

Gebrek aan medicatietrouw kan ernstige gevolgen hebben voor een patiënt, maar ook voor het zorgsysteem. Games en gamification worden gebruikt om de medicatietrouw te verbeteren door spelers te motiveren en te belonen om zich aan hun behandeling te houden.

Open dag bij Grendel Games op 28 mei

Wij willen jullie allemaal uitnodigen om onze studio in de Blokhuispoort te bezoeken op zaterdag 28 mei tussen 11:00 en 15:00 uur. We zetten die dag onze deuren open voor iedereen: gameliefhebbers, kinderen, ouders, studenten, leraren, ontwikkelaars en wie er verder maar geïnteresseerd is.

Bewegen leuker maken met games

Waarom niet voldoende bewegen en tegelijkertijd fun hebben? Het kan. Serious games kunnen succesvol ingezet worden om bewegen leuker te maken. Dus niet meer een

Wanneer zet je serious games in?

Op onze website vind je veel diepgaande artikelen over serious games, hoe je ze ontwikkelt en wat de voordelen zijn. We merken dat bedrijven en

Medische studenten motiveren met games

Medische studies staan bekend om hun lengte. Bij opleidingen van wel zeven jaar lang moeten medische studenten een behoorlijk lange adem hebben. Studenten die intrinsiek

MoCapThumb

Waarvoor gebruik je motion capture?

Hyperrealistische animaties maken met motion capture, een animatietechniek voor videogames en animatiefilms. Als serious game studio krijgen we wel eens de vraag waarvoor je motion