Nieuws


Serious games, gamification en game-based learning: wat is het verschil?
Ze hebben vrijwel allemaal hetzelfde doel, maar zijn in de praktijk verschillend: serious games, gamification en game-based learning. In dit artikel vind je de betekenissen, verschillen en voor- en nadelen.

Waarom game design onmisbaar is voor VR
Alles in een VR-wereld wordt gecreëerd door de computer, graphics, geluiden en vooral de interacties met mensen en objecten die aanwezig zijn. Die interactie is iets waar spelontwerpers, artists en programmeurs een enorme voorsprong op hebben. En daarom geloven wij dat als je in VR gaat, je moet samenwerken met een gamestudio om de beste resultaten te krijgen.

VR voor sales team training
Nu we allemaal worstelen om de manier waarop we op afstand samenwerken opnieuw vorm te geven, bieden VR en XR geweldige manieren om teammomenten te creëren en een revolutie teweeg te brengen in sommige nogal saaie trainingen. Denk aan een nieuw soort waterkoelermoment, of een geweldige manier om het team te betrekken bij een brainstorm- of creatieve ideeënsessie.

De prostaatklier in Virtual Reality
We hebben het ontwikkelingsteam uitgedaagd om een zo realistisch mogelijk model te maken van de endoscopische anatomie van de prostaat en de blaas, dat we konden gebruiken in een VR-toepassing.

VR is meeslepend
De mate van immersie die je in VR kunt creëren is enorm waardevol om een gevoel van plaats en context te creëren voor training en onderwijs. Het creëren van een realistisch gevoel van plaats voor klinische scenario’s verbetert de ervaring van de cursist en de mate waarin hij zich serieus met de training bezighoudt. Stel je een echt gevoel van gevaar voor in een klinisch scenario, of het realisme van de reactie van een patiënt op een ingreep. De mogelijkheden zijn eindeloos.

Waarom VR en waarom nu?
Goedkope VR-headsets zijn de hardware-oplossing, om een betere toegang tot training op een realistische en leuke manier mogelijk te maken. Hoe zou je deze technologie kunnen gebruiken om je klanten op afstand te trainen, tegen een fractie van de kosten van het gebruik van dure simulatorhardware?

Wat is XR?
Extended Reality – het toverwoord voor alles wat met mixed, augmented en virtual reality te maken heeft is hier – ben je er klaar voor, weet je hoe je ze kunt gebruiken?

Heb je een metaverse nodig?
Het is een grote vraag, en als we kijken naar de huidige opiniepeilingen over dit onderwerp, is de jury verdeeld: “het is het volgende echt grote ding” en “het zal nooit aanslaan”. We gaan deze vraag beantwoorden, de komende weken, één minuut per keer.

Het bewust oefenen van besluitvorming
Wanneer je kind leert fietsen, heeft het misschien de technische rijvaardigheid onder de knie, maar je laat het niet alleen naar school fietsen, tenzij het een veilige beslissing kan nemen over waar het de straat moet oversteken. Dat is in een notendop hoe belangrijk de beslissingen rond een technische vaardigheid zijn. Serious Games kunnen jullie helpen betere besluitvormers te worden.

Ervaren van levenskwaliteit symptomen
Van pijn tot poepen, de gevolgen van ziekte voor de levenskwaliteit van individuele patiënten kunnen ernstig zijn. Tenzij medische professionals zelf directe ervaring hebben met deze dingen, onderschatten zij vaak de verstoring van het leven die zij veroorzaken – wij kunnen dat veranderen!

Open dag bij Grendel Games – 1 oktober
We openen onze deuren weer voor een open dag in onze serious games studio! Wij willen jullie allemaal uitnodigen om onze studio in de Blokhuispoort te bezoeken op zaterdag 1 oktober tussen 11:00 en 15:00 uur.

Extrinsieke en Intrinsieke Motivatie
We hebben allemaal wel eens van die dagen op het werk waarop je je zo betrokken voelt dat je het ook zou doen als je er niet voor betaald werd. En er zijn dagen dat je denkt dat er niet genoeg geld in de wereld is om dit te doen, waarom doe je de moeite. En dat is in een notendop het verschil tussen intrinsiek en extrinsiek gemotiveerd zijn.

Spelen artsen games?
Artsen zijn gamers – van Wordle tot Fortnite, er zijn game genres voor elk wat wils en als snelle adopters van nieuwe technologieën, gamen artsen ook!

Simulators zijn games
Ik heb Dokter Bibber veel langer gespeeld dan de massa’s simulators waartoe ik toegang had, omdat de simulators saai waren en Dokter Bibber was leuk. Met serious games kan je het plezier terugbrengen in het doelbewust uitvoeren van taken.

Game based learning voor MedTech
Gamen is mainstream, en met een enorme verscheidenheid aan game genres kunnen wij de juiste stijl vinden om jouw leerdoelen te bereiken en jouw doelgroep aan te spreken, ongeacht waar het wordt ingezet.