Wat is het verschil tussen simulaties en serious games?

Natuurlijk is Grendel Games groot fan van serious games! Maar, er zijn ook andere middelen om kennis over te dragen, een gedragsverandering te realiseren of bijvoorbeeld medewerkers te trainen. Denk aan simulaties: een nabootsing van de werkelijkheid. Wat is het verschil tussen simulaties en serious games? En wanneer pas je welke toe? In dit artikel gaan we er dieper op in.

Wat zijn simulaties?

Simulaties zijn niets meer dan een nabootsing van de werkelijkheid. Dit is vaak een driedimensionale ervaring en kan ook met Virtual Reality. Het meest voor de hand liggende voorbeeld is de simulatie van een vliegtuig. Denk aan een piloot in opleiding die een vliegsimulatie doet om de fijne kneepjes van het vak te leren. Dit wordt gedaan op een simulator: het apparaat/de techniek die nodig is om een simulatie te realiseren.

Ook kennen we simulatiespellen: een genre in computerspellen waarbij een wereld of activiteit wordt nagebootst. Deze games proberen de werkelijkheid zo nauwkeurig mogelijk te laten zien. Deze games zijn ook voor educatieve doeleinden zeer geschikt. Een keuze van de speler kan namelijk een goed of slecht gevolg hebben, waardoor er een leerproces ontstaat. Daarnaast bieden simulaties een veilige omgeving om te oefenen, zonder dat er schadelijke gevolgen zijn.

Wat zijn serious games?

Serious games – ook wel applied games of gamification genoemd – zijn spellen met een belangrijker doel dan alleen vermaak. Ze worden namelijk ingezet om:

  • Kennis over te dragen
  • Bewustwording te creëren
  • Vaardigheden aan te leren
  • Gedragsverandering te stimuleren

Serious games worden veel ingezet door bedrijven om complexe doelstellingen te bereiken. Ook in het onderwijs, de zorgsector, binnen de overheid en voor wetenschappelijke doeleinden worden de games vaak gebruikt. Serious games maken gebruik van een aantrekkelijke virtuele wereld, spannende karakters, beloningen en uitdagingen. Hierdoor wordt de klantloyaliteit verhoogd en vindt er een betere kennisoverdracht plaats.

Dit is de betekenis van serious games in een notendop. Wil je een uitgebreidere uitleg over serious games? Lees dan dit artikel!

 

Wil je meer leren over serious games en wat je hiermee kunt bereiken?

Schrijf je dan in voor onze nieuwsbrief en blijf je jezelf ontwikkelen.

Inschrijven!

 

Wat is het verschil tussen simulaties en serious games?

Zowel simulaties als serious games kunnen ingezet worden voor educatieve doeleinden, zoals kennisoverdracht, het aanleren van vaardigheden of het stimuleren van een gedragsverandering.

Voordelen van simulaties:

  • Zeer geschikt voor het aanleren van vaardigheden en nauwkeurig laten kennismaken met praktijksituaties. 
  • Er kan, net als bij serious games, geëxperimenteerd worden in een veilige omgeving. Een foute beslissing heeft in een simulatie geen fatale gevolgen omdat het spel gewoon opnieuw gespeeld kan worden.

Nadelen van simulaties:

  • Een simulator (die nodig is om te simuleren), kan erg duur zijn om aan te schaffen.
  • Vaak kan een simulatie slechts op een vaste locatie gespeeld worden waardoor deze minder toegankelijk is.
  • Een simulatie werkt minder motiverend dan een serious game.

Voordelen van serious games:

  • Zeer geschikt voor het overbrengen van kennis of stimuleren van een gedragsverandering.
  • Ze zijn fun! Dat zorgt ervoor dat ze vaker en langer gespeeld worden.
  • Serious games zijn toegankelijker doordat het mogelijk is om een versimpelde versie van de werkelijkheid te laten ervaren. De dingen die belangrijk zijn voor het leren of begrijpen krijgen de nadruk.
  • Serious games kunnen gespeeld worden op een smartphone of computer, dus ook vanuit huis.

Nadelen van serious games:

  • De vertaling van wat er geleerd moet worden naar een metafoor en verhaal wat leuk en boeiend is, maakt het soms moeilijker om weer toe te passen op de echte situatie.
  • Doordat een serious game vaak een versimpelde weergave is om de game toegankelijker en leuker te maken, wordt er vaak ingeleverd op de mate van realisme.

Kort samengevat hebben simulaties en serious games beiden hun sterktes en zwaktes. Maar welke kies je nu? Laten we daar antwoord op geven door middel van een voorbeeldsituatie.

Simulatie of serious game: welke kies je?

Om beter inzicht te krijgen in de keuze voor een simulatie of serious game kijken we naar project ‘Underground’, een interessante case in samenwerking met het Universitair Medisch Centrum Groningen (UMCG). 

Chirurgen in opleiding moeten gemiddeld 200 uren per jaar oefenen om hun motorische vaardigheden op peil te houden. Eerder werd dit gedaan door de chirurgen te laten oefenen met een operatiesimulatie. Het ziekenhuis had hiervoor twee dure simulators aangeschaft. Het UMCG merkte dat er veel te weinig gebruik gemaakt werd van de simulator. De 200 oefenuren werden lang niet behaald. Wel zag het UMCG dat de medewerkers in hun pauze games speelden op hun smartphone, zoals ‘Angry Bird’. 

Met die gedachte ontwikkelden Grendel Games en het UMCG samen de serious game Underground. Het spel wordt gespeeld met een omgebouwde Wii-controller: een laparoscopische controller. Door het spel te spelen, oefenen chirurgen in opleiding laparoscopische ingrepen.

De grootste reden dat er in dit geval voor een serious game is gekozen, is omdat de activiteit en de omgeving niet per se nauwkeurig nagebootst moest worden om chirurgen hun motoriek te laten trainen. Het belangrijkste is dat de juiste vaardigheden getraind worden en dat was in dit scenario ook mogelijk met de laparoscopische controller en de serious game ‘Underground’. 

Er kunnen ook situaties zijn waar dit wel nodig is. Denk aan een virtuele training voor piloten. In een vliegsimulatie voor piloten in opleiding is het belangrijk dat de cockpit zo realistisch mogelijk nagemaakt wordt. Elk detail en knopje is daarbij belangrijk. Een simulatie zou in dat geval de betere keuze zijn.

tim-laning

Wil je meer weten over serious games of simulaties? Vind je het nog steeds lastig om een keuze te maken? Neem dan contact op met Tim Laning voor een gesprek:

Deel deze post op:
TwitterLinkedInFacebook