Vier voorbeelden van de positieve effecten van serious games

Er zijn zoveel mogelijkheden met serious games! Een serious game kan op wereldwijd niveau levens veranderen, maar kan ook impact maken op een kleine, specifieke doelgroep. Eerder schreven we al een artikel over vijf game-changing voorbeelden van serious games, waar veel positieve reacties op kwamen. In dit artikel laten we de positieve effecten van vier serious games zien.

Serious games worden over het algemeen ingezet om kennis over te dragen of een gedragsverandering te realiseren. Het voordeel van een serious game is dat ze een hoge entertainmentwaarde hebben. Saaie activiteiten kunnen dan ineens leuk worden, met als resultaat een langere blootstelling aan de activiteit. Meer weten over serious games? Lees dit artikel.

Nintendo Ring Fit Adventure: versla een gespierde draak door te fitnessen in je woonkamer

Een goede fitness routine bijhouden kan best lastig zijn. Soms hebben we gewoon even geen zin om te sporten, of om naar de sportschool te fietsen als het regent. In 2019 kondigde Nintendo daarom een nieuwe spelervaring aan als onderdeel van de Nintendo Switch spelcomputer: Ring Fit Adventure. Het is een ringvormig apparaat met een aparte band die je aan het been bevestigt. Maar dat zijn slechts de accessoires…

Ring Fit Adventure is een game waarbij je moet joggen, rennen en andere fitnessoefeningen doet, terwijl je een virtuele hindernisbaan aflegt. Het doel is om uiteindelijk de duivelse, gespierde draak ‘Dragaux’ te verslaan die de wereld wil vernietigen. Door oefeningen te doen en gebruik te maken van de ring, die fungeert als wapen in het gevecht, probeer je de draak te stoppen.

De spannende verhaallijn zorgt ervoor dat je vergeet dat je oefeningen aan het doen bent. Want geef toe: vechten met een draak is toch een stuk leuker dan een uurtje fitnessen in de sportschool? Terwijl je verschillende mini-games in het spel voltooid krijg je tips om oefeningen beter uit te voeren, zodat je nog beter voorbereid bent om de draak te verslaan. De combinatie van oefeningen en tips van een virtuele fitnesscoach maken het spel uniek.
Onderweg kom je meerdere vijanden tegen waarmee je in gevecht gaat. Na iedere overwinning krijg je meer XP (Experience Points) waarmee je levels omhoog gaat. Bij nieuwe levels speel je vervolgens ook weer nieuwe bewegingen vrij. Hoe verder het spel vordert, hoe meer fitness oefeningen je leert en uitvoert. Met 20 spelwerelden en meer dan 100 levels kan je iedere dag voldoende bewegen. De positieve effecten van deze serious game zijn: dat men vaker en langer gaat bewegen, nieuwe oefeningen aanleert en de oefeningen ook beter uitoefent.

Gryphon Rider: revalideren terwijl je op een griffioen rijdt

Revalideren is een zwaar proces waarbij veel oefeningen vaak herhaald moeten worden. Dat kan best saai en vermoeiend zijn, vooral voor kinderen. Om die reden is Gryphon Rider ontwikkeld. Het spel is ontwikkeld voor jonge revalidatiecliënten met niet-aangeboren hersenletsel.

De cliënten revalideren door balansoefeningen te doen. Over het algemeen zijn dit saaie oefeningen, maar in de serious game Gryphon Rider zit het kind op de rug van een griffioen. Door naar links of rechts te leunen kunnen ze de griffioen bewegen en moeten ze hun balans zien te houden. In het verloop van het spel worden de bewegingen steeds moeilijker.

Het spel kan in een revalidatiecentrum gespeeld worden onder professionele begeleiding, maar ook thuis met vrienden. Omdat het zo toegankelijk is en leuk is om te spelen blijven kinderen gemotiveerd om te oefenen voor een lange periode.

Gryphon Rider wordt gespeeld op een spelcomputer met een ‘Kinect’: een camera die de bewegingen van de speler detecteert. Voor een vloeiend revalidatieproces worden deze gegevens automatisch verwerkt in overzichtelijke grafieken zodat de begeleider de voortgang van de cliënt kan volgen. De positieve effecten van deze serious game zijn: kinderen spelen het langer dan normale revalidatieoefeningen, resultaten worden automatisch bijgehouden en in grafieken weergegeven.

Assassins Creed: ontdek de geschiedenis van Egypte vanaf je computer

Hoe leuker leren is, hoe betrokkener we zijn. Een reis door de piramides van het oude Egypte klinkt daarom niet verkeerd! Spelontwikkelaar Ubisoft dacht hetzelfde en lanceerde ‘Assassin’s Creed Origin Discovery Tour – Ancient Egypt’. Waar je normaliter de verhalen hoort van een geschiedenisleraar duik je nu zelf in de historie van Egypte en ontdek je de oude piramides, kom je meer te weten over de geografie en natuur van het oude Egypte en beleef je hoe het dagelijkse leven er destijds uit zag. Reis van stad naar stad op kamelen en zwem door rivier de Nijl.

De Discovery Tour is gebouwd als een ‘open-world game’. Dit houdt in dat de speler vrij kan bewegen door een grote spelwereld en zelf kan bepalen waar hij of zij heengaat. Omdat je op eigen tempo de wereld kan ontdekken voelt het echt alsof je terug in de tijd gaat als inwoner in Egypte. Als de speler toch wat meer begeleiding wil kan er een gids worden ingeschakeld die de speler een tour geeft door oud Egypte.

Het spel is ontwikkeld voor studenten en leraren om te gebruiken in geschiedenislessen, maar kan ook gespeeld worden door gamers die simpelweg een leuke game willen spelen terwijl ze in een ontspannen omgeving meer leren over de geschiedenis van Egypte. Niet iedereen vindt geschiedenis leren leuk, dus Assassin’s Creed Discovery Tour biedt een fantastisch alternatief om deze kennis toch over te brengen. Dat is het positieve effect van deze game. Inmiddels is het zo succesvol dat er ook al een nieuwe variant gemaakt van het spel waarin de speler in de geschiedenis van oud Griekenland duikt.

DragonBox: algebra leren met een bordspel

Wellicht heb je wel eens van het spel Kahoot gehoord waar je een live quiz kunt doen vanaf je smartphone. Dat is niet het enige wat Kahoot aanbiedt. Ook de wiskunde-app DragonBox is onderdeel van het e-learningplatform. Het DragonBox-bord is in twee helften verdeeld en het doel is om een box (waarin een babydraak zit) te isoleren op een helft van het bord. Met andere woorden: de box met de babydraak moet in zijn eentje op één helft van het bord komen te staan. Dit doe je door monsters en dobbelstenen van de ene naar de andere kant te verplaatsen. De sommetjes worden naarmate je vordert in het spel steeds ingewikkelder, en voor je het weet ben je algebra aan het oplossen:

Er zijn drie varianten van het spel voor verschillende leeftijdsgroepen, al vanaf 5 jaar oud. Door op zo’n jonge leeftijd al te oefenen met wiskunde is de kans groter dat het kind in bijvoorbeeld groep 7 en 8, of op de middelbare school, minder moeite heeft met het vak. Een innovatieve oplossing om kinderen langdurige, en met veel plezier, bezig te laten zijn met wiskunde. Dat zijn de positieve effecten van deze serious game.

Tip: lees ook dit artikel met vijf andere voorbeelden van succesvolle serious games!

tim-laning

Wil je meer weten over serious games of heb je een uitdaging waar serious gaming mogelijk de oplossing voor is? Neem dan contact op met Tim Laning voor een gesprek:

Deel deze post op:
TwitterLinkedInFacebook