We zijn op zoek naar een programmeur die ons kan helpen bij het maken van geavanceerde soft-body physics simulatie voor een nieuwe chirurgische trainingsgame die we aan het ontwikkelen zijn. Wij bieden een creatieve, veeleisende functie met veel voldoening waarin je zelfstandig werkt in een klein ontwikkelingsteam.

Je bent de hoofd physics engineer en maakt deel uit van een groter ontwikkelingsteam. Je bent verantwoordelijk voor het ontwerpen en ontwikkelen van een krachtige en nauwkeurige simulatie van de rope-, cloth- en soft body physics en voor het integreren van die simulatie in onze games.

Wat zijn de vereisten?

Wat hebben we te bieden?

Dienstverband: fulltime

Locatie: Bij voorkeur op locatie in Leeuwarden, Nederland, of hybride.

Als je geïnteresseerd bent in deze functie of als je vragen hebt, neem dan contact op met jobs@grendelgames.com voor meer informatie.