Hoe stimuleer je kinderen om hun repetitieve revalidatieoefeningen uit te voeren?

Door ze te betrekken bij een avontuurlijk spel waarin ze de oefeningen herhalen zonder het te merken…

Tijdens de revalidatie moeten bepaalde oefeningen vaak herhaald worden. Dit is een uitdaging voor volwassenen, maar nog meer voor kinderen. Kinderen zijn snel verveeld door repetitieve oefeningen en kunnen snel gedemotiveerd raken.

Maar Gryphon Rider is het tegenovergestelde van saai! Dit spel is speciaal ontworpen voor jonge cliënten die revalideren na Niet Aangeboren Hersenletsel (NAH), die meerdere evenwichtsoefeningen moeten uitvoeren. Jonge cliënten kunnen het spel spelen in het revalidatiecentrum en thuis met familieleden of vrienden. De technologie achter Gryphon Rider houdt automatisch alle gegevens bij, waardoor de revalidatietherapeut inzicht krijgt in het revalidatieproces van de cliënt.

 

Hoe werkt Gryphon Rider?

Gryphon Rider vervoert spelers naar prachtig ontworpen werelden. De game is net zo aantrekkelijk en uitdagend als andere hoogwaardige entertainmentgames. Rijdend op de rug van een griffioen gaat de speler op avontuur in een boeiende fantasiewereld. De kinderen bedienen het spel door hun lichaam te bewegen. Ze sturen de Griffioen bijvoorbeeld door naar links of rechts te leunen. De bewegingen van de cliënt worden vastgelegd door een Kinect (een camera die beweging detecteert, gekoppeld aan een gameconsole). De Kinect meet de bewegingen van de cliënt en vertaalt deze in het spel naar instructies voor de Griffioen.

 

Iedereen kan Gryphon Rider spelen

Cliënten kunnen Gryphon Rider spelen in het revalidatiecentrum of thuis. Het spel kan automatisch elke arm-, been- of evenwichtsfunctie uitvoeren waartoe een kind (nog) niet in staat is, zodat iedereen het spel kan spelen. Dit betekent dat de klant ook samen met familieleden en vrienden de wondere wereld van Gryphon Rider kan ontdekken.

Gryphon Rider: aangepast voor individuele klanten

Elk revalidatietraject is uniek. Daarom kunnen de vaardigheden in de verschillende onderdelen van het spel vooraf worden ingesteld op het juiste niveau voor de klant. Ook het tempo van de revalidatie kan worden aangepast. Nadat een klant Gryphon Rider heeft gespeeld, kunnen ze het spel opslaan en de volgende keer doorgaan op het niveau dat ze eerder hebben bereikt. Deze flexibiliteit maakt Gryphon Rider geschikt voor alle cliënten van alle niveaus.

Het maken van Gryphon Rider

Gegevensverzameling tijdens het spel, lokaal en op afstand

Terwijl de jonge cliënt het spel graag speelt, detecteert de Kinect hun bewegingen en poses. Deze gegevens worden automatisch verwerkt tot grafieken. Dit stelt de therapeut in staat om de cliënt tijdens het spelen te begeleiden en te sturen. Als de cliënt Gryphon Rider thuis speelt, kan de therapeut de revalidatie op afstand volgen en bepalen of de cliënt voor extra begeleiding naar de kliniek moet komen.

 

Gryphon Rider-partners

De game is ontworpen naar aanleiding van verzoeken van en in samenwerking met revalidatieprofessionals. De medewerkers van Grendel Games weten hoe ze aansprekende, spannende games moeten bouwen, maar het zijn geen revalidatiespecialisten. Daarom hebben we zowel revalidatieprofessionals als revalidatiecliënten gevraagd om te helpen bij de ontwikkeling van Gryphon Rider. Hun expertise geeft het spel inhoud en zorgt ervoor dat de revalidatie effectief is. Hieronder vindt u een lijst met extra partners die betrokken waren bij de ontwikkeling, financiering en uiteindelijke realisatie van Gryphon Rider.

Kijk voor meer informatie op www.gryphonrider.com.

0
geweldige spelwerelden
0
oefeningen om te trainen met Gryphon Rider
0
goblins zijn gewond geraakt tijdens het spel

Awards & nominations

Gryphon Rider: Best Applied Game Design, Dutch Game Awards 2015

Partners

Let’s make
something awesome!