Serious gaming in het onderwijs

Een tekort aan leraren waardoor leerlingen niet voldoende begeleiding krijgen, lespakketten die niet aansluiten bij de doelgroep, een niveauverschil waardoor sommige studenten niet genoeg uitgedaagd worden. Klinken deze problemen bekend? Het zijn factoren die vandaag de dag een grote invloed hebben op de kwaliteit van het onderwijs.

Ben je op zoek naar een instrument ter aanvulling van een lespakket, dat ervoor zorgt dat leerlingen op een leuke manier beter leren? Dan zijn serious games misschien iets voor jou.

Lees meer

Waarom serious games voor educatie?

 

Maakt leren leuk

We maken serious games die aansluiten bij de belevingswereld van de doelgroep en leuk zijn om te spelen. Leerlingen worden constant door de game gemotiveerd en uitgedaagd om verder te spelen. Zo blijven ze bezig met de leerstof.

Leren en ervaren binnen een veilige context

Leerlingen zijn in staat de gevolgen van hun acties waar te nemen in een veilige, controleerbare omgeving. Er kan context gegeven worden aan theoretische vakken. Denk aan hoe een leerling op het VMBO elektrische componenten moet aanleggen bij het vak elektrotechniek. Door uitproberen leert een leerling niet alleen, maar ervaart deze de stof uit het lespakket.

Toepasbaar op verschillende niveaus

Serious gaming in het onderwijs wordt ingezet op verschillende niveaus. Denk aan het MBO en HBO, de basisschool en het voortgezet onderwijs. Om een game goed te laten aansluiten bij het niveau en de domeinkennis van de doelgroep, worden experts betrokken bij het ontwikkelproces.

Innoveren in het onderwijs

Vind aansluiting bij de belevingswereld van de doelgroep en bevorder de kwaliteit van het onderwijs door te innoveren met serious games.

Voorbeelden van serious gaming in het onderwijs

Grendel Games maakt in samenwerking met domeinexperts serious games die zorgen voor gedragsverandering. Neem bijvoorbeeld Garfield’s Count Me In, waarin het doel is om kinderen van het speciaal basisonderwijs herhalende oefeningen van het rekenen te laten doen. Deze rekengame is gebaseerd op de leermethodiek ‘Het Rekenmuurtje’ en speciaal ontworpen door onderwijsadviseurs. Samen met hen is een game gerealiseerd om kinderen die moeite hebben met rekenen te helpen.

We doen het samen

Geen enkele twee vraagstukken of problemen zijn hetzelfde. Door 15 jaar voortdurende verbetering van onze methodiek is onze werkwijze daarop ingesteld. De dialoog tussen stakeholders in een project is hierbij erg belangrijk. We streven ernaar een goede relatie op te bouwen. Op deze manier wordt een samenwerkingssfeer gecreëerd waarin we elkaars creativiteit en input waarderen. Aan de hand van feedback van jou en het team voeren we veranderingen door. Zo sluit de ontwikkeling van het product beter aan op jouw wensen en die van de doelgroep.

 

Wat onze klanten zeggen

Meer weten?

tim-laningBen je enthousiast over de mogelijkheden van serious gaming? Wil je meer weten over wat een unieke combinatie tussen entertainment & educatie voor jou kan betekenen? Neem dan nu contact op met Tim Laning voor een vrijblijvend gesprek om te sparren over mogelijke oplossingen voor jouw specifieke vraagstuk:

Partners

Meld je aan voor onze nieuwsbrief

Blijf op de hoogte, en geïnspireerd door nieuwe manieren om te innoveren met games

Schrijf je nu in!