Ontwikkelaar Grendel Games
Release Date TBA
Platform Mobile, tablet, PC and Mac
Prijs TBA
Website TBA
Contact info@grendelgames.com

Omschrijving

Met Garfield’s Count Me In kunnen lagere school kinderen hun wiskundige vaardigheden oefenen, zowel thuis als in de klas. Het spel wordt geleverd met een volledig geïntegreerd dashboard waarmee leerlingen en ouders zowel individuele als algemene vooruitgang kunnen volgen en zien van welke oefeningen hun kinderen of studenten het meest kunnen profiteren.
Aan het begin van het spel is Garfield’s verjaardagsfeest onverwacht afgekapt wanneer al zijn vrienden door aliens worden ontvoerd. Garfield achtervolgt hen in zijn eigen ruimteschip want: hij is natuurlijk de enige die zijn vrienden mag pijnigen!
Bij aankomst op de buitenaardse planeet wordt Garfield snel omringd door nieuwsgierige paarse wezentjes die allemaal getallen op hun buik dragen. Door deze wezens slim te gebruiken kan Garfield de uiteenlopende (wiskundige) uitdagingen oplossen en de bizarre omgeving van de planeet verkennen.

Ontstaan

Het algoritme dat dynamisch de uitdagingen van het spel genereert, is gebaseerd op de gevalideerde methodologie van Wolter Danhof en Piet Bandstra. Deze methodologie is speciaal ontwikkeld om kinderen die problemen met wiskunde hebben te helpen.
Om te bepalen of spelers een bepaald type oefening onder de knie hebben, houdt het spel zowel rekening met hun kunde (bijvoorbeeld het aantal juiste vragen) als hun snelheid (bijvoorbeeld het aantal juiste oefeningen binnen een bepaalde tijd).
Het spel geeft de spelers altijd positieve feedback die hen, bij een fout antwoord, naar het juiste antwoord leidt. Dit voorkomt dat spelers ooit vast komen te zitten, zelfs wanneer ze uitgedaagd worden om op een hoger niveau te spelen.

Kenmerken

Videos

Gameplay op YouTube.

Afbeeldingen

[fotogalerij]