Werken bij Grendel Games

Leuk dat je belangstelling hebt om bij ons te komen werken! Hieronder staan de actuele vacatures. Staat er niets voor je bij en zou je toch graag bij ons willen werken? Dan kan je een open sollicitatie sturen via het formulier hieronder. Ben je op zoek naar een stage? Klik dan hier.

  • Op dit moment hebben we geen vacatures.

Zie je een interessante vacature of wil je een open sollicitatie doen? Vul dan je details hieronder in, upload je cv en stuur ons een link naar je portfolio.

Stagelopen bij Grendel Games

Als je op zoek bent naar een stage, kijk dan op deze pagina hoe dat werkt. Om het sollicitatie-proces zo makkelijk mogelijk te maken hebben we voor iedere discipline een profiel opgesteld. Match jij met dit profiel? Dan ontvangen wij graag je stage-sollicitatie via het formulier onderaan de pagina.

We hebben momenteel geen engineering, art of game design stageplaatsen meer beschikbaar voor de eerste helft van 2022.

Wil je je kansen vergroten om een stage te krijgen? Lees dan onderstaande artikelen die uitleggen hoe je een stage kan scoren bij ons:

Stage profielen

Algemeen profiel

  • Je bent op zoek naar een stage van één semester (20 weken) of langer.
  • Je bent sociaal vaardig.
  • Je werkt graag in een team.
  • Je hebt een zelfstandige en initiatiefrijke werkhouding.
  • Je spreekt en schrijft vloeiend Engels.
  • Je vindt het fantastisch om games te spelen en te bedenken.
  • Je hebt de motivatie om aan de slag te gaan in de game development industrie.
  • Je houdt er rekening mee dat je solliciteert voor een game development positie, en laat daarom ook werk zien wat binnen deze context past.
  • Je bent je ervan bewust dat werken in de game industrie is niet altijd een droomwereld is en dat het soms frustrerend, vervelend of moeilijk kan zijn.

Portfolio

  • Je C.V.
  • Een sollicitatiebrief waarin je vertelt waarom je stage bij ons wilt lopen.
  • Laat altijd je beste en meest recente werk zien.

Engineering profiel

  • Je hebt ervaring met een object-oriented programmeertaal (C#/C++/Java)
  • Je hebt ervaring met de Unity3D engine.
    • Ervaring met Unreal engine wordt ook geaccepteerd, mits je zelf tijd wilt steken in het leren werken met Unity3D.
  • Je hebt ervaring met het ontwerpen, implementeren en debuggen van algoritmes en datastructuren.
  • Focus op het schrijven van herbruikbare, onderhoudbare en uitbreidbare code.
  • Je beheerst wiskunde op ten minste HAVO-niveau.
    • Beheersing van vectorwiskunde is een pré.

Portfolio

  • Twee of meer game development gerelateerde projecten die volgens jou een goed beeld geven van je vaardigheden. Het liefst hebben we ook een speelbare/testbare versie maar de code is het belangrijkst.
  • Vertel bij je sollicitatie welke delen van de code je graag wilt uitlichten.
  • Mocht je met meerdere programmeurs aan een project hebben gewerkt, zorg dan ook dat het duidelijk is welke delen je zelf hebt gemaakt!

Design profiel

  • Je spreekt en schrijft vloeiend Nederlands en Engels.
  • Je weet serieuze doelstellingen te vertalen naar leuke spelmechanismen
  • Je blinkt uit in (ten minste) één van de onderstaande vaardigheden:
    • Narratief ontwerp
    • UX/UI design
    • Spelbalans
    • Levelontwerp

Portfolio

  • Ten minste één Game Design Document van jouw hand
  • Materiaal waarmee je jouw bijdrage aan ten minste 3 games inzichtelijk maakt

Art profiel

  • Je kan werk laten zien in verschillende stijlen, van cartoon tot realistisch.
  • Je kan werk laten zien met verschillende toepassingen, bijvoorbeeld environment design, karakter design, UI design (grafisch), 2D assets (game ready), texture werk, enz.
  • Je laat zien dat je weet hoe je game-ready assets moet aanleveren.
  • Je moet kunnen aantonen dat je beschikt over goede skills. Denk hierbij aan compositie, tekenen, schetsen, kleurkennis en -gebruik.

Portfolio

  • Maak bij ieder stuk werk duidelijk waarom je het hebt gemaakt.
  • Plaats bij assets of textures altijd technische details zoals resolutie, polycount, wireframes, enz.
  • Laat in ieder geval van één stuk werk je workflow-stappen zien. Dus van idee, schets en techniek die je gebruikt tot het eindproduct.
  • Als je solliciteert voor een animatiefunctie willen we graag dat je aantoont dat je de animation principles goed beheerst. Lever in ieder geval een walk-cycle van een karakter aan.
  • Zorg ervoor dat je portfolio netjes, verzorgd en makkelijk toegankelijk is. Wij geven de voorkeur aan Sketchfab voor 3D modellen en animatie en ArtStation voor 2D werk.

Zie je een profiel dat matcht met jou en voldoe je aan de voorwaarden? Dan horen we graag van je! Je kan ons laten weten dat je geïnteresseerd bent in een stage door het onderstaande formulier in te vullen. Als we onder de indruk zijn van je portfolio, dan hoor je van ons.