Rekenhelds vrienden zijn ontvoerd door kwaadaardige ruimtehonden! Rekenheld laat dit niet zomaar gebeuren en besluit zijn vrienden te bevrijden. Hij springt in zijn ruimteschip en reist naar de planeet waar de kwade ruimtehonden zijn vrienden hebben gebracht. Op deze planeet wordt Rekenheld gevolgd door wonderlijke wezens met nummers op hun buik. Al snel ontdekt Rekenheld dat deze wezens hem kunnen helpen zijn vrienden te vinden. Hoe? Simpel: door wiskundeproblemen op te lossen!
Passend bij het niveau van de speler
Elk kind leert op zijn eigen manier en in zijn eigen tempo. Het spel houdt daar rekening mee door de moeilijkheidsgraad van de rekenoefeningen dynamisch aan te passen, zodat ze perfect aansluiten bij het vaardigheidsniveau van de speler. Is het kind klaar voor een nieuwe uitdaging? Dan gaan ze met Rekenheld mee in zijn ruimteschip om de rest van het wiskunde-universum te verkennen en andere planeten te ontdekken. Elke planeet biedt nieuwe rekenoefeningen en de tijdslimiet wordt stap voor stap verlaagd. De speler wint het spel als alle planeten zijn verkend en alle vrienden van Rekenheld zijn bevrijd.
Dashboard
Terwijl de kinderen het spel spelen, kunnen ouders en leerkrachten hun vorderingen volgen via een speciaal dashboard. Met behulp van het dashboard kunnen docenten inzicht krijgen in de prestaties per oefening op zowel klas- als individueel niveau. Ouders kunnen de prestaties van hun eigen kinderen op individueel niveau bekijken.
Beschikbaarheid
Rekenheld wordt momenteel gedistribueerd door Lexima. Bekijk hun website voor meer informatie over hoe en waar je Rekenheld kunt spelen.
Business developer
Do you want to know more about the possibilities of serious games? Let’s discuss what serious games can do for you.
Copyright (c) 2024 Grendel Games